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哪些网络游戏因为中国玩家的涌入而被带偏了?
发布日期:2019-11-04 01:42   来源:未知   阅读:

  方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。

  B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,《老滚5》就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。 《刺客信条》是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,《刺客信条》就被玩成了《骑马与砍杀》。

  《辐射4》是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所。零下一百度要去逛窑子,零下一百一十度要出去决斗,废墟救援时喊着要准点下班。宁愿饿死冻死也愿意多加班几小时,不是每个人都是窃·格瓦拉能偷电瓶车养活自己的。

  而当你以铁腕手段,用各种“越界”方式,最后让几百个人在零下80度的环境下生存了下来,甚至可以说是生活。食物绰绰有余,煤炭堆积成山,拥有足够未来几年的积蓄,孩子们再也不会挨饿,可以安心学习不用工作,医疗体系完备,生病再也不会没有医生。在这种情况下通关,游戏的旁白就会弹出一句灵魂拷问:这值得吗?

  黎明杀机 明明是个恐怖游戏,偏偏被中国玩家玩成 欢乐农场之朴实农场主大战狡诈偷电贼。

  这就太诋毁中国人了吧,我们玩游戏怎么了,也没耽误别人的事啊,为什么这样说呢。

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